王者荣耀梦奇的难度,王者荣耀梦奇难玩吗

前言:在王者荣耀中,新版梦奇堪称“暴风雨”般的边路超标统治力,正式于英雄首削后得到了平息,从T0级英雄的数据排行更新中,虽然自身的BP依然居高不下,但是实测排位赛中需要注意的细节明显增多,继续沿用此前的打法基本稳稳连跪,另外体验服黄忠二连增强,叠被动进度提速,已提前预定新版本之子!

王者荣耀:梦奇首削降级T1,超标之势被平息,黄忠预定版本之子

梦奇首削数据

首先,需要知道的一点是,梦奇此前的巅峰胜率,维持在全分段58%,巅峰赛60%胜率,也就是说单凭英雄自身强度,就可以让玩家拥有成为国服的胜率保障,毕竟按照这个平均胜率进行游戏,理论上只要削弱前匹配的场次够多,巅峰赛系数够高,战力提升是非常快的。不过降温补丁上线后,数据变化的异常明显,原本的超标之势一下跌落至谷底。

王者荣耀:梦奇首削降级T1,超标之势被平息,黄忠预定版本之子

坐拥51%的全分段+巅峰赛胜率数据,其实对于一位T1英雄而言处于一个正常标准的范畴,包括同为边路霸主的马超和司空震,面对多次版本的更迭胜率也基本维持于此,而梦奇的刷盾降温后,继续沿用此前无脑近身平A刷盾,甚至不需要马可或者吕布登场,敌方爆发只要高一些梦奇的护盾很快就出现断档,打法思路要超通过攻击距离打拉扯转变了。

王者荣耀:梦奇首削降级T1,超标之势被平息,黄忠预定版本之子

黄忠增强接力

其次,体验服内针对黄忠的被动数值翻倍增强,再度以此为基础对英雄进行了增强,虽然对英雄的单次平A叠加的物攻数值由16点回调到12点,但是英雄炮台状态下的被动效果翻倍机制得到了保留,也就是说中后期的团战中,黄忠的强度成长空间依然非常大,并且这样增幅后的黄忠其实更合理,因为黄忠的发力点在4分钟。

王者荣耀:梦奇首削降级T1,超标之势被平息,黄忠预定版本之子

正常对局进行到4分钟后,黄忠才能在非超前发育的情况下,来到8级点出二级大招,也就是说此前的双抗增幅才能得到实装,此时单次平A叠加24物攻与3%暴击率,只需要五次平A的时间英雄就相当于自带第二把无尽之刃,配合自身近500已实装的双抗增幅,黄忠若能将新改版上线正式服,王者局直接预订版本之子!

王者荣耀:梦奇首削降级T1,超标之势被平息,黄忠预定版本之子

体验服视野改动

最后,除了英雄调整外,体验服还对峡谷资源进行了改动,本次针对的是2塔被摧毁后,将由玩家自行触发的视野之灵。原本的视野之灵,得到触发后一段时间内,全程无敌并且持续获得龙坑+己方BUFF区70%草丛的视野,但改版后加入了守约眼的机制,玩家自行触发仅会停留在BUFF区视野不说,还可以被敌方摧毁,对劣势局一方算是小削弱。

王者荣耀:梦奇首削降级T1,超标之势被平息,黄忠预定版本之子

个人观点总结:

总的来说,黄忠的改动若能实装,其实对巅峰赛中,英雄的BP表现改动不会太乐观,毕竟无论是搭配鲁大还是太乙,黄忠炮台状态下的克星实在太多,KPL中都很难选出一套体系可以兼顾黄忠这些缺点,因此真正能称霸的段位是王者局20星左右,本命选手已经可以期待一下了,改动实装就是新版本之子,冲分难度大大降低!

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