王者荣耀蒙恬二技能,蒙恬大招是五倍伤害吗

文/静海君

最近有个小伙伴问了我一个问题,他说:“静海君,蒙恬的铭文究竟应该是选择主穿透还是主暴击呢?”我经过思考后认为这个问题其实应该转换一下,应该问哪一种铭文对蒙恬的大招加成更大

为什么我要这么说呢?因为虽然蒙恬的常规输出是蓄力猛击,但是更多时候一锤定音的还是开大后的那几下爆发。再者说了,蒙恬毕竟是一个近战物理输出,不管是物穿还是暴击对他的输出肯定都会有提升。

所以,我认为只要选择的铭文能更好的发挥出蒙恬的大招伤害就可以了。那么现在问题来了,蒙恬召唤出士兵后输出确实十分恐怖,但是目前官方并没有公布士兵的具体属性,4个士兵+蒙恬本体输出是5倍伤害吗?我们又该如何为这4个士兵搭配铭文呢?

王者荣耀:蒙恬大招机制揭秘,有4个士兵的他,打人是5倍伤害吗


蒙恬的大招具有哪些特性

让我们来看一看蒙恬召唤的四个士兵究竟是个什么属性。


①蒙恬的大招回顾

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从蒙恬的大招介绍可以看到,蒙恬召唤的士兵拥有自己的属性,并且士兵的属性和蒙恬自身的属性有关

另外大家还需要注意一点就是,蒙恬召唤的士兵动作会和蒙恬完全一致。好了,回到一开始的话题,蒙恬召唤的士兵可以享受哪些特性呢?让我们来进行测试。


②测试士兵是否享受暴击

蒙恬召唤的士兵能享受暴击伤害吗?


⑴测试一

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15级裸装的蒙恬对庄周人偶的普攻伤害为131,我们将这个数据记为伤害一


⑵测试二

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蒙恬开大后,和四个士兵一起攻击庄周人偶,他们总体的普攻伤害为381,我们将这个数据记为伤害二


⑶测试三

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蒙恬开大和四个小兵一起普攻,这个伤害暴击后为512,我们将这个数据记为伤害三


⑷数据总结

我在测试的蒙恬没有带无双铭文没有装备无尽战刃,所以伤害如果暴击的话,伤害应该是x2。让我们回过头来分析一下伤害一、二、三。

大家会发现一个奇怪的事情,伤害三虽然暴击了,但是数据并不是伤害一或者伤害二的两倍,这是为什么呢?

伤害三暴击后,数据小于伤害二的2倍,就说明在实际计算暴击的时候,有一部分伤害没有参与,我们将这一部分设为x,则得出等式:

(381-x)×2+x=512,求出x=250

伤害二的总数值为381,有250没有参与暴击,就说明有131参与暴击了,而131正好等于伤害一

伤害一就是蒙恬自己的普攻伤害,也就是说,蒙恬召唤的士兵是无法暴击的


②蒙恬召唤的士兵能否参与吸血

蒙恬召唤士兵后伤害会很高,那么这个高伤害可以帮助蒙恬多吸一些血吗?让我们来实际测试一下。


⑴测试一

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蒙恬单体对目标造成326点伤害的同时,他可以回复自身81点血量。


⑵测试二

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召唤士兵后,蒙恬可以给目标造成866点伤害,但是他自身可以回复的血量依然只有81点。


综上所述:蒙恬召唤士兵后伤害确实提升了一大截,这个伤害无法帮助他回复更多的血


重点来了,无法暴击,无法吸血的士兵,他能享受穿透属性吗?


士兵能享受物理穿透属性吗

士兵能享受物理穿透属性吗?让我们来通过计算来解决。


①士兵伤害测算

⑴三种状态下的伤害数据

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前提条件:蒙恬的物攻为331,物穿为89,嬴政的物抗为295

根据这个数据我们可以得到嬴政的物理伤害减免为25.5%,所以蒙恬对嬴政的普攻伤害就应该=331×(1-25.5%)≈246.61

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实际物攻伤害也确实等于246(记为伤害一)。

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实际测试后,四个小兵+蒙恬的伤害是694(记为伤害二)。

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实际测试后,两人小兵+蒙恬的伤害为545(记为伤害三)。

伤害一(246)、伤害二(694)、伤害三(545),这三个数据之间并没有一个实际的关系,所以我们需要引入一些其他的数据来计算。


⑵尝试解读士兵的属性公式

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一般的英雄技能都是基础伤害/加成+ad加成,我们就先假设士兵的基础属性为x,ad加成为y,让我们来尝试一下能不能得到解释:

  • x+331×y=381
  • x+491×y=489

求出x=157.575y=0.675,但是如果我们将这个公式带入到数据二,大家会发现这条路就不通了。

很明显,虽然在不同物攻下我们得到了三组数据,但是这个三组数据并没有办法直接给我们得出伤害。


尝试半天后,还是没有一个很好的思路,我决定重头再来。


②士兵数据测算二

既然直接测算行不通,我决定反向逆推试试看。我将训练营里的对手换成蒙恬,通过控制蒙恬的各种变量来观察蒙恬士兵的具体物攻数据。


⑴重新测算一

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在测试过程中,我将蒙恬的物攻分别控制在331626这两个数据,让我们来看一下士兵的具体数据。


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当蒙恬的物攻为331时,我们通过属性栏可以看到他的物攻为447

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当蒙恬的物攻为626时,我们发现蒙恬士兵的物攻为595

根据这两个数据,我们可以得到两组新的等式:

  • x+331×y=447
  • x+626×y=595

求出x=281.5,y≈50.17%≈50%


小结:根据上述数据,我们初步求到了蒙恬士兵的计算方式为,士兵的物攻=281.5+50%ad加成


⑵验算

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已知,级时,蒙恬的物攻为347(有装备)。

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根据实际测算,我们得出,蒙恬士兵的物攻为312,将上面的公式带入一下:

281.5+347×50%=455>312,验算失败。

在验算后,我们发现上面得到的公式并不准确,为什么出出现这样的问题呢?通过仔细对比后我发现,这三组对比测试中,前面两组的蒙恬等级相同,而第三组不同,所以我猜测也许还有一个变量和英雄等级相关


⑶继续寻找思路

鉴于之前我有测试过一次扁鹊的大招,在测试的过程中也有过类似的情况,所以我们来重新假设,假设基础技能变量为x,假设等级加成为y,假设ad加成为z,则得出等式:

  • x+15×y+331×z=447
  • x+15×y+626×z=595
  • x+4×y+347×z=312

根据上述等式,我们求出x=86.5,y=13,z=50%

所以士兵物攻的计算方式为:86.5+英雄等级×13+50%ad加成=士兵的物攻

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我们将10级的蒙恬属性带入上述公式:

86.5+13×10+421×50%=427,验算成功。

最终我们确定蒙恬士兵的物攻加成的计算方式为:86.5+英雄等级×13+50%ad加成

虽然蒙恬召唤大招后是5个人一起输出,但是他的伤害并不是五倍,这一点比较遗憾(不过属性已经非常高啦)。


③士兵可以享受物穿加成吗

在知道了士兵的具体计算方式后,我们就可以通过计算来确定他们是否享受物穿属性。

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让我们回到一开始的数据,已知蒙恬各项数据的情况下,看一看蒙恬的士兵是否具有物穿属性。

在蒙恬物攻331,且等级为15级的情况下,我们已经得知士兵的物攻为447,在嬴政物理减伤为25.5%的情况下,我们来计算一下。

  • 如果士兵享受物穿,则伤害=447×(1-25.5%)+246=579.015>545
  • 如果士兵不享受物穿,则伤害=447×(1-32.89%)+246=545.9817≈545

数据一目了然,蒙恬召唤出来的士兵是不享受蒙恬本身的物穿加成的


蒙恬的铭文应该如何选择

现在我们得知蒙恬大招的士兵伤害无法暴击无法帮助回血,也无法继承物穿属性,那么我们应该怎么选择铭文才能将蒙恬大招的收益最大化呢?

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相较于无双+祸源的暴击收益,异变附加的攻击可以实打实的直接增强士兵的伤害(别忘了50%的ad加成),所以如果从这个角度来分析的话,异变+鹰眼的组合最能提升蒙恬的大招伤害

但是如果你追求极限伤害的话,红色铭文确实可以选择7祸源+3无双,这样的暴击上限会高一些。

总结一下就是:选择百穿铭文的话,士兵的输出更加稳定;选择暴击铭文的话,蒙恬自身的输出更加高一些,如何选择全看大家个人理解了。

以上,我是一名十分认真的王者荣耀攻略写手,喜欢求点个关注,么么哒~

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