王者荣耀新英雄澜即将上线体验服,王者荣耀新英雄澜什么时候上线体验服

文/静海君

王者荣耀体验服11月24号更新,这次的更新十分重磅。

因为这其中有新英雄澜的彻底重做,有超人气打野孙悟空和焦点英雄镜的调整等等,请大家耐心往下看。


澜的彻底重做

澜在调整了这么多次后,迎来了彻底重做。


①关于一技能和被动的调整

体验服11月24号更新:澜自带“全图”,镜削弱,猴子时代开启


⑴基础攻速成长

澜的基础攻速成长被削弱,从之前最顶尖的3%,削弱到了只剩1%,这一点真的很伤。


⑵新增被动

其次,澜的被动除了真伤效果外,新增了一个探测视野的效果,这个探测效果只对残血英雄生效。这个被动十分接近于之前我玩dota时血魔的技能(探测残血+加速效果),有了这个技能后,澜相当于自带“全图”特效,所有残血都逃不过他的追踪。


⑶一技能改动

体验服11月24号更新:澜自带“全图”,镜削弱,猴子时代开启

在鲨鱼状态下,残血状态的英雄还可以给澜带来加速;并且在使用破浪一击后,可以对目标造成减速效果,但是与此同时,取消了一技能强化普攻的暴击和吸血特效。

技能无法暴击和吸血对澜的影响极大,虽然一技能在不使用第二段后会返还冷却时间,但是澜的输出能力大幅度降低了。


②关于二技能和大招的调整

体验服11月24号更新:澜自带“全图”,镜削弱,猴子时代开启


⑴澜的二技能调整

  • 澜的二技能在经过这次调整后已经彻底失去了打团的能力。
  • 澜二技能的第一处削弱是将追击的次数从5次调整到了3次——伤害能力降低。
  • 澜二技能的第二处削弱是将二技能回血时间从二技能命中调整为强化普攻命中——回复手段变麻烦。
  • 澜二技能的第三处削弱是取消了暴击和吸血效果,取而代之的是伤害不衰减——没有暴击伤害就会低一截,没有吸血澜的回复能力就会下降,伤害不衰减则是唯一利好。
  • 澜二技能的第四处削弱是强化普攻的伤害降低——影响爆发能力。
  • 澜二技能的加强强化普攻后减少二技能1秒的冷却时间(其实是平调,之前5×0.5=2.5,现在最多也就是3秒)。

总结一下,澜的二技能伤害彻底拉胯,但是配合被动探测残血,终结残血的能力应该还是足够的


⑵澜的大招调整

体验服11月24号更新:澜自带“全图”,镜削弱,猴子时代开启

之前澜大招的施法距离是8000(800码),这次调整后改为了7000(700码)。本来大招的施法距离算是澜的一个优点,现在这个优点也被削弱了。


总结:澜在这次调整后,在整体伤害被削弱的情况下,定位应该会更偏向于蓝领,甚至可以想见,他会是第二个可以打辅助的打野(第一个是兰陵王)。


高渐离调整

高渐离这次又加强了。


体验服11月24号更新:澜自带“全图”,镜削弱,猴子时代开启

高渐离的大招这次的加强堪称革命性的,除了基础伤害没变外,ap加成从15%直接飙升到25%,升级后的基础伤害也由50每级增加到75每级。

高渐离这次调整后他的大招爆发力绝对是恐怖的,我个人感觉这个调整不可能会同步到正式服。


小结:高渐离极限加强。


孙悟空的调整

从每年的返场投票就可以看出,孙悟空的人气是无与伦比的。在前几天解除了体验服的屏蔽后,今天孙悟空迎来了加强。

体验服11月24号更新:澜自带“全图”,镜削弱,猴子时代开启


①前期伤害的加强

孙悟空的发育周期长一直是他的心病,为了解决这个问题,策划的办法是调整强化普攻的伤害

体验服11月24号更新:澜自带“全图”,镜削弱,猴子时代开启

通过调整,将孙悟空前期的强化普攻伤害提升,在一级的时候直接提升了50点之多,虽然到满级后,强化普攻的基础伤害低了20点,但是这对于后期伤害爆炸的孙悟空来说真的无关紧要。

调整后的强化普攻让孙悟空在前期就有了不俗的战斗力,解决了发育难的问题。


②身法猴的加强

本身在高端玩家手中,猴子的身法已经很厉害了。

体验服11月24号更新:澜自带“全图”,镜削弱,猴子时代开启

现在倒好,又给猴子二技能腾空落地后增加了1秒钟持续衰减的高达90%的加速效果

这意味着什呢?团战的时候,孙悟空在利用前排撑杆跳的时候有更大的机会去切到后排;单挑的时候,会身法的猴子在加速的支撑下有更多的操作空间。

简而言之,这个加速对于猴子来说,真的是如虎添翼(难道要出新皮肤或者返场?)。


小结:前期伤害增加,二技能加上90%移速的孙悟空堪称无解(数值上),也许打野新的时代即将开启。


阿古朵调整

阿古朵这么萌萌哒的英雄又被调整了。

体验服11月24号更新:澜自带“全图”,镜削弱,猴子时代开启


关于阿古朵的调整,我的解读是:

  • 野怪升级的层数从2/4/6改为2/3/4后,阿古朵的发力点会明显提前(前期更猛)。
  • 放生野外的速度由开始的4.5秒增加到5秒,则是为前期会更猛的阿古朵增加了一个反制手段。
  • 阿古朵在攻击目标时,伙伴不再加速,这也是对成型更快的阿古朵的一个限制。
  • 三技能的二段施法(召回时间)不再随技能等级提升而降低,这个其实无伤大雅(反正死不掉)。

小结:总体来说,阿古朵的节奏变得更快,强势期会比绝大多数英雄来的早。但是,从放生速度到伙伴攻击的效率都被削弱了。总结一下就是,阿古朵的定位现在就是一个前期英雄


镜和夏侯惇的数值调整

镜和夏侯惇最近在体验服都有过调整,今天也不例外。


①镜的调整

体验服11月24号更新:澜自带“全图”,镜削弱,猴子时代开启

镜最近太亮眼了,所以一直在对她做一些微调,今天又是调整的大招回复。

假设全输出装的镜后期物攻为900,这个调整后,镜每飞行0.05秒回复的生命值就降低了21.5,这个数值看起来不高,但是如果和剩下能回复的数值60.5相比就知道,削弱了很多了26.22%之多。


小结:镜削弱。


②夏侯惇的调整

体验服11月24号更新:澜自带“全图”,镜削弱,猴子时代开启

关心夏侯惇的朋友都知道,在前些日子,他的回血比例其实已经有过调整。

在今天的调整中,夏侯惇的回复比例从3%上调到了4.5%,上升比例达到了50%,幅度巨大,我个人很看好他的潜力。


小结:夏侯惇加强。


本次更新总结:澜化身“全图怪”的同时伤害被削的很惨,高渐离大招伤害变高,孙悟空强度明显提升,阿古朵变为前期英雄,镜削弱,夏侯惇加强。

以上,我是认真写攻略的静海君,喜欢记得点个关注,我们下期再见!

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