王者荣耀夏洛特去yi图,夏洛特打不动亚瑟

大家好我是指尖,9.29日王者荣耀体验服进行了一轮更新,宫本武藏终于又回归了,另外也涉及了三名英雄的调整,一起来看看吧。

夏洛特

29日体验服夏洛特加强,大招无死角击飞,亚瑟“自控”问题解决

这次的夏洛特是百分百的加强,众所周知,现在的夏洛特被称为“夏师傅”,原因大家都清楚,因此这次在体验服迅速做出了一次加强。

二技能:增加延迟打断效果。

这个效果以前是有的,后来调整就给取消了,这次看数据不太行,就做了加强,那么这个延迟打断什么意思呢?2技能冲锋的过程在正式服被打断就会迅速终止位移和输出,加上这个延迟打断,意思就是技能释放过程可以被控制,但不会让她的伤害和位移终止,可以参考项羽的1技能,一个效果。

29日体验服夏洛特加强,大招无死角击飞,亚瑟“自控”问题解决

二技能追加技:减少后摇0.1秒。

表面意思,连招会更加流畅。

二技能冷却时间:每级降低0.2秒。

那么可以这么认为,满级后2技能的追加技只有2秒的时间,如果带的是40%冷却,追加技2技能只有1.2秒,完全就是秒放啊。

大招:减少后摇,追加技变成分段击飞,内圈击飞0.75秒,外圈击飞0.5秒。

现在正式服大招的击飞是内圈才会击飞,但是从这个数据来看,大概率是把内圈外圈做出了明确的区分,内圈划定为250以内(比正式服的击飞半径短),外圈是250-最边缘地带,同样可以造成击飞,那么这次的调整目的是让夏洛特这唯一的控制更加稳定,虽然内圈的半径更短了,但是对她而言还是不小的加强,别忘了还有后摇的降低。

29日体验服夏洛特加强,大招无死角击飞,亚瑟“自控”问题解决

修复强化技和追加技切换过程会取消按键释放的问题,这个问题终于解决了,我以为没上正式服的时候就会解决,没想到却跟到了正式服,这个技能的体验极差,会导致很多连招中断,修复后连招应该会舒服很多。

总结:夏洛特这是全方面的加强,没有加强输出,却比加强伤害更舒服,因为连招更流畅,且控制更稳定了,的确现在夏洛特强度堪忧,线上一点优势都没有,希望尽快实装。

鲁班大师

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大招延迟效果缩短至一秒,取消二段效果。

体验服的鲁班大师是重制版的,所以不要用正式服来对比哦。

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大招之前加入了第二段效果,在大招拉到人的时候触发正式服1技能的推人 能力,但是那个时候大招延迟是1.5秒,体验服鲁班大师经历了很多,从大招2.5秒降至2秒,再从2秒降至1.5秒,这次直接成了一秒,不用多说,现在鲁班大师的确非常强,上线正式服后会解锁ban位,但是胜率不会低,因为几乎没什么练习成本。

亚瑟

29日体验服夏洛特加强,大招无死角击飞,亚瑟“自控”问题解决

2技能动画优化,12技能释放流畅度提升,大招的后摇降低。

首先12技能的调整,无法用直观的画面来表现,不过流畅度的确是提升了不少,2技能释放可以随意拐弯,12还是21没有滞涩的感觉。

大招的后摇这是首次对外公布,我们一直在说,亚瑟大招控人八百,自控一千,如今终于得到了证实,亚瑟大招的击飞时间是0.5秒,但是后摇却存在0.65秒,实在尴尬,如今控制时间和击飞时间相同,亚瑟的强度会有不错的提升,体验也会更好。

29日体验服夏洛特加强,大招无死角击飞,亚瑟“自控”问题解决

另外之前亚瑟大招增加了印记的范围,以及不会对移速过快的英雄造成技能和本体分离的调整,亚瑟的手感会发生一次质变,期待着能实装正式服。

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